BASIC入門編

お宝出るかな

ひろじいべーしっくch 第22回の動画の解説・補足。(0-022)ここでは、サンプルプログラム「お宝出るかな」の説明のほか、「公文出版チャレンジ!プチコン4SmileBASIC Nintendo Switchで学ぶ! プログラミングワーク」...
BASIC入門編

落ちるな

ひろじいべーしっくch 第21回の動画の解説・補足。(0-021)ここでは、サンプルプログラム「落ちるな」の説明のほか、「動画に訂正があったとき」、「演算子についての補足」、「フリー素材集「いらすとや」に関連する本動画上での変更」の情報を紹...
BASIC入門編

エナジージャンプ

ひろじいべーしっくch 第20回の動画の解説・補足。(0-020)ここでは、サンプルプログラム「エナジージャンプ」の説明のほか、「使用している画像生成AIの説明」、「論理演算子のうち、論理積と論理和について」、「更新についての補足」の情報を...
BASIC入門編

宇宙船の着陸

ひろじいべーしっくch 第19回の動画の解説・補足。(0-019)プログラム今回のプログラムはこちら。(公開キー443E4X1、LOAD“N19_SPACESHIP”)本プログラム、「宇宙船の着陸」は、左ジョイスティックで宇宙船を左右に移動...
BASIC入門編

スキー

ひろじいべーしっくch 第18回の動画の解説・補足。(0-018)結論SCROLL スクロールの方向の指示ができるよ。TFILL タテとヨコと文字を指定すると、その範囲を文字だらけにするよ。ASC 文字のコード番号を教えてくれるよ。プログラ...
BASIC入門編

UFOキャット(クレーンゲーム)

ひろじいべーしっくch 第17回の動画の解説・補足。(0-017)プログラム今回のプログラムはこちら。(公開キー443E4X1、LOAD“N17_UFOCAT”)本プログラム、「UFOキャット」は、おもちゃをUFOにつながれた猫で掴むゲーム...
BASIC入門編

音入門(プチコン4用MML)

ひろじいべーしっくch 第16回の動画の解説・補足。(0-016)結論MMLとは、Music Macro Languageの略で、BGMPLAY命令などで使用する音楽演奏用の言語です。TIME$ 現在の時刻から“時:分:秒”という文字列を作...
BASIC入門編

あ、うん

ひろじいべーしっくch 第15回の動画の解説・補足。(0-015)結論TALK 与えた文字列に従ってしゃべるよ。プログラム今回のプログラムはこちら。(公開キー44425K433、LOAD“N15_AUN”)本プログラム、「あ、うん」は、左ボ...
BASIC入門編

固定迷路

ひろじいべーしっくch 第14回の動画の解説・補足。(0-014)結論STICK コントローラーのスティック状態を調べるよ。READ DATA命令で定義した値を読み込むよプログラム今回のプログラムはこちら。(公開キー44425K433、LO...
BASIC入門編

鬼ごっこ

ひろじいべーしっくch 第13回の動画の解説・補足。(0-013)結論CHKCHR 画面に表示されている文字の文字コードを調べるよ。プログラム今回のプログラムはこちら。(公開キー44425K433、LOAD“N13_ONI”)本プログラム、...